Paletan Roronoa Administrateur/Rokudaime Mizukage/Créateur du plus long post RP


   Age : 13 Inscrit le : 02 Mar 2007 Messages : 1498 Localisation : De partout... Où que je sois, je me fais toujours chasser. Nindo : Protéger Kiri Fiche Ninja Techniques: bien/mal: Bien points de vies:
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| Sujet: Technique de Paletan ( 20 / 60 ) Sam 1 Déc - 19:31 | |
| Kage Bunshin no Jutsu: Clonage de l'Ombre L'utilisateur crée autant de clones qu'il veut, de plus les clones ont une réel consistance mais disparaisse au moindre choc. 3 jours d'entrainement + niveau jounin
Sekkai Sokkuri: Sarcophage d'eau Comme Gaara, l'utilisateur tant son bras mais au lieu que sa soit du sable, c'est de l'eau qui entoure et immobilise l'adversaire. 3 jours d'entrainement + niveau Chuunin
Soushiki Sora: Funéraille du ciel Comme Gaara, l'utilisateur attrape l'adversaire mais avec le sarcophage d'eau et ferme sa main. A ce moment là un éclair parcourt le ciel et frappe l'adversaire qui est entouré d'eau. 4 jours d'entrainement + niveau Chuunin
Suiton, Suijin Heki: Barrière d'eau Cette technique créé une barrière d'eau autour de soi pour nous protéger des attaques adverses. Cette technique demande de l'eau à proximité. 4 jours d'entrainement + niveau Jounin
Suiton, Suishoha: Raz de marée Cette technique créé un raz-de-marée pour engloutir les adversaires sous des mètres d'eau et les noyer. Cette technique demande de l'eau à proximité. 4 jours d'entrainement + niveau Jounin
Sokudo Yoroi: Vitésse Foudrayante Grâce à cette technique l'utilisateur se déplace à une grande vitésse. 4 jours d'entrainement + niveau Jounin
Ninpou Raigeki no Yoroi: L'armure foudrayante L'utilisateur est protéger par une armure fais de foudre et qui entoure tout son corps. 5 jours d'entrainement + niveau Jounin
Juuden Kaminari: Charge électrique L'utilisateur place ces mains au sol et lache une charge électrique puissante. Si cela touche l'adversaire, l'adversaire sera électrocuté. 4 jours d'entrainement + niveau Chuunin
Maelstrom: L'utilisateur place ces mains au sol sol et peut créer un grand tourbillon sur le sol, la mer ou l'océan. 6 jours d'entrainement + niveau Jounin
Mizu Bakuha: Dynamination Aqueuse Grâce à l'eau présente dans le corps de l'adversaire. L'eau se regroupe dans une partie du corps. Le membre gomfle puis éxplose. 8 jours d'entrainement + niveau Jounin
Boufuu Hisaisuru: Tempète Dévastatrice De la pluie forte tombe et la foudre tente de frapper l'énemie. 7 jours d'entrainement + niveau Jounin
Chokkatsu no Mizu: Contrôle de l'eau Avec cette technique l'utilisateur contrôle parfaitement l'eau et peut lui donner forme. 5 jours d'entrainement + niveau Chuunin
Chokkatsu no Sora: Contrôle du ciel Avec cette technique l'utilisateur contrôle le ciel. Il peut obliger la foudre à frappé et la pluie à tomber. 6 jours d'entrainement + niveau Jounin
Shadow Trow: L'utilisateur obtient une sorte d'engrenage à l'oeil gauche et l'adversaire est ralentit. L'énemie avance et cours lentement comme il utilise des techniques lentement... 7 jours d'entrainement + niveau Jounin
Ryougan no Denkou: Les yeux de la lumière C'est le second stat de Shadow Trow. L'engrenage se brise et les yeux du ninja devienne entiérement jaune éclair avec une croix au milieu. L'utilisateur peut voir à ce moment l'eau présente dans le corps de l'adversaire et peut prévoir ces mouvements. Grâce à ces yeux il peux mieux contrôlé le ciel. 10 jours d'entrainement + niveau Anbu
Rasenkaminari: L'orbe de foudre Comme Naruto créer son Rasengan, l'utilisateur créer une orbe faites de chakra et de foudre. 6 jours d'entrainement + niveau Jounin
Rasendori: Les milles Orbes L'utilisateur enchaîne des signes et fais apparaitre énormément de chakra dans sa main ainsi que de l'élelectricité. Grâce au contrôle du ciel, il peux rajouté de la puissance tiré par la foudre. Cette technique coûte la moitié du chakra de l'utilisateur. Technique à double tranchant. 10 jours d'entrainement + niveau Anbu
Kuchyose no justu: Youma no Mizu: Démon des eaux L'utilisateur se mord le doigt et enchaine des signes, ils posent sa mains sur le sol. Tout ce qui a la matière de l'eau ou qui est fait d'eau est désormais l'invoquation de l'utilsateur. En rassemblant l'eau proche, il augmente sa taille, sa forme, sa puissance et sa résistance. Il peut prendre n'importe quel forme. 7 jours d'entrainement + niveau Jounin
Nehan Shoja no Jutsu, le Temple du Nirvana: Cette illusion permet d'endormir un très grand nombre de personnes, mais on peut néanmoins la briser avec suffisamment d'expérience en Genjutsu. 3 jours d'entrainement + niveau Chuunin
Kugutsu no Jutsu: Technique du Marionettiste Cette technique consiste à créer des fils de chakra à partir des doigts. On l'utilise évidemment pour manipuler des pantins, mais on peut aussi l'employer sur des adversaires pour les ligoter puis les envoyer valser au loin. 2 jours d'entrainement |
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