Paletan Roronoa Administrateur/Rokudaime Mizukage/Créateur du plus long post RP


   Age : 13 Inscrit le : 02 Mar 2007 Messages : 1498 Localisation : De partout... Où que je sois, je me fais toujours chasser. Nindo : Protéger Kiri Fiche Ninja Techniques: bien/mal: Bien points de vies:
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 | Sujet: Technique de Winry Ven 4 Jan - 14:27 | |
| Ninpô, Touzoku no Tamashii Technique Ninpô de Kinjutsu surpuissante qui consiste à sortir l’âme d’un corps humain d’un simple touché. La cible meurt sur le coup si son âme est entièrement retirer, ou s’évanouit si son âme est juste touchée. Pour se faire, il suffit que l’utilisateur frôle une partie du corps de sa cible pour la tuer sur le coup, ou de la toucher avec la lame d’un katana faucheur d’âme. En contrepartie, l’utilisation de cette technique à un effet terriblement néfaste : dès la première utilisation, le lanceur perd son âme à son tour et n’a que quelques instants pour l’enfermer dans un objet qu’il devra garder sur lui toute sa vie, au risque de mourir. De plus, cette technique demande une quantité énorme de Chakra. 10 jours d'entrainement + niveau Anbu
Gen’kei Technique propre au Fuuinjutsu permettant de libérer la véritable forme des katana faucheurs d’âmes. Ils en possèdent tous une commune, et quelques individuelles.
-Kuroryuu Forme originelle de tous les katana faucheurs d’âmes. Après la transformation, ils prennent l’apparence d’immenses dragons noirs ailés capables de cracher des rayons aux affinités différentes pour chaque arme. Niveau Anbu + 6 jours d'entrainement
-Haineko Deuxième forme de Hyou no Yachiru propre à lui même. Sa lame disparaît alors pour se transformer en cendres quasiment invisibles qui se dispersent dans l’air dans un rayon de cinq mètres carrés. Tout ce qui se trouve dans cette zone peut alors être touché à n’importe quel moment par Hyou no Yachiru dès le tour suivant… Niveau Ninja légendaire + 7 jours d'entrainement _________________
 Un homme n'a qu'une seul vie mais l'histoire peut se souvenir de vous pour l'éternité! |
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