| Techniques de Seto ( 60 ) | |
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Seto Nara Sandaime Kazekage / Chef du Clan Nara & Admin


   Age : 14 Inscrit le : 11 Juil 2007 Messages : 1044 Localisation : dans les rues de suna Nindo : Protéger les siens au préil de sa vie Fiche Ninja Techniques: bien/mal: bien points de vies:
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 | Sujet: Techniques de Seto ( 60 ) Dim 16 Sep - 11:01 | |
| Techniques ninja
Kage bunshin no jutsu L'utilisateur créé des clones à consistance réelle. 4 jours d'entrainement + niveau Chuunin
Taijuu Kage bunshin no jutsu Version plus pussante que le kage bunshin. 4 jours d'entrainement + niveau Chuunin
Bakuhatsu Kage Bunshin L'utilisateur fait exploser son clone. 4 jours d'entranement + niveau Jounin
Shuriken Kage bunshin L'utilisateur clone des objets. 4 jours d'entrainement + niveau genin
Kugutsu L'utilisateur dévellope des fils de chakra pour contrôler des marionettes. 2 jours d'entrainement + niveau Genin.
Fil de chakra [ propre à Seto ] L'utilisateur utilisse un fil de chakra pour attraper un ennemis ou autres ... 2 jours d'entrainement + niveau Genin
Zone de chakra [ propre à Seto ] L'utilisateur tisse une toile de chakra dans le sol et peut controler l'élement touché ( eau, terre, air etc ... ) sur une zone de 50m 10 jurs d'entrainement + niveau Kage
Téléportation L'utilisateur se téléporte. 3 jours d'entrainement + niveau Jounin
Super téléportation [ propre à Seto ] Version plus puissante que la téléportation. Seule issue à : Futon : boule de chakra compréssée V3 4 jours d'entrainement + niveau Jounin
Chakra Necchuu [ propre à Seto ] Pendant un petit moment, Seto absorbedu chakra de l'air environnant. Ce chakra devient bleu. Il permet de pratiquer certaines techniques ou si il l'absorbe completement, + 250 points de chakra 10 jours d'entrainement + niveau ANBU
Chakra Hasaki [ propre à Seto ] Grace à la technique " Chakra Necchuu " , l'utilisateur créé des pointes de chakra bleu fonçant sur l'adversaire, très maniable et presque indestructible. 8 jours d'entrainement + niveau ninja légendaire
Chakra Yougo [ propre à Seto ] Grace à la technique " Chakra Necchuu " , l'utilisateur créé un bouclier indestructible et bleu, comme cela utilise beaucoup de chakra, il ne peut tenir longtemps, mais peut etre réutilisé une fois la technique " Chakra Necchuu " . 9 jours d'entrainement + niveau ninja légendaire
La force supreme Dans de terrible ssouffrances, l'utilisateur doit faire émaner de lui le pls de chakra possible et le faire rentrer dans ses muscles. Cela multiplie la force et la vitesse par 4 6 jours d'entrainement + niveau Kage
Nigirishimeru Bijuu no Chakra [ propre à Seto ] Cette technique permet au pratiquant d'absorber le chakra d'un jinchuriki lorsque il active son bijuu. Seleument, cela ne marche pas avec les bijuu de plus de 4 queues. Au dela de 4 queues, une boule de chakra mauve se forme devant l'utilisateur. 6 jours d'entrainement + niveau Kage _________________

Dernière édition par le Dim 20 Jan - 19:56, édité 23 fois |
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Seto Nara Sandaime Kazekage / Chef du Clan Nara & Admin


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 | Sujet: Re: Techniques de Seto ( 60 ) Ven 28 Sep - 19:32 | |
| Techniques Futon :
Futon : Daitoppa L'utilisateur envoit une puissante raffale de vent par la bouche. 4 jours d'entrainement + niveau chuunin
Futon : Les raffales de Suna L'utilisateur concentre une grande quantité de chakra dans ses bras avnt de les agité pour libérer de puissante raffales, parfois mortelles. 5 jours d'entrainement + niveau Jounin [ propre à Seto ]
Futon : tempete de sable L'utilisateu souffle par la bouche une puissante raffale sur le sol ( sable ou graviers ) qui provoque une tempete de sable plus ou moins importante selon la puissance de la raffale. 3 jours d'entrainement + niveau Genin [ propre à Seto ]
Futon : Kaze no yaiba L'utilisateur créé une épée de vent. 4 jours d'entrainement + niveau chuunin
Futon : Onde de choc L'utilisateur dissipe du chakra dans l'air, invisible à l'adversaire et en fermant son poing, l'adversaire est écrasé sous un flux de chakra très intense. 6 jours d'entrainement + niveau ninja légendaire [ propre à Seto ]
Futon : Mugen Saiji Daitoppa Version avançée du futon : daitoppa. ( doit être pratiqué sous la forme terminale de shukaku jours d'entrainement + niveau chuunin
Futon : boule de chakra compréssée L'utilisateur concentre du chakra en le faisant tournoyer dans sa main, seleument, ce chakra doit être mélangé à l'affinité. La boule devient invisible mais on peut voir le flux de chakra tellement la technique est puissante. 6 jours d'entrainement + niveau ninja légendaire [ propre à Seto ]
Futon : boule de chakra compréssée V2 Version plus puissante de futon : boule de chakra compréssée. 6 jours d'entrainement + niveau ninja légendaire [ propre à Seto ]
Futon : boule de chakra compréssée V3 Version beaucoup plus puissante que la V2 ( peut détruire la moitié d'un village mais épuise tout le chakra de l'utilisateur ) 10 jours d'entrainement + niveau Kage [ propre à Seto ] _________________

Dernière édition par le Lun 26 Nov - 19:17, édité 1 fois |
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 | Sujet: Re: Techniques de Seto ( 60 ) Jeu 11 Oct - 18:04 | |
| Techniques Doton :
Doton : Doroku Kaeshi L'utilisateur créé un mur de terre pour se protéger d'attaques puissantes 3 jours d'entrainement + niveau chuunin
Doton : Doryuu Heki L'utilisateur créé des falaises 5 jours d'entrainement + niveau ANBU
Doton : Shinjuu Zansho L'utilisateur se cache sous terre 3 jours d'entrainement + niveau chuunin
Doton : Yomi Numa L'utlisateur créé des marécages 5 jours d'entrainement + niveau Jounin
Doton : Frappe sismique L'utilisateur provoque un gigantesque séisme 4 jours d'entrainement + niveau ANBU
Doton : Dragon de sable L'utilisateur invoque un grand dragon de sble qui peut provoquer de grand dégats 4 jours d'entrainement + niveau Jounin
Doton : Epée de terre L'utilisateur créé une épée de terre 4 jours d'entrainement + niveau Chunin
Doton : Fukami no jutsu L'utilisateur utilise cette technique pour creuser un tunnel dans le sol. 3 jours d'entrainement + niveau Chuunin
Doton : Torrent de bout L'utilisaeur créé un torrent de bout. 4 jours d'entrainement + niveau chuunin
Le soufle du dragon Une tete de dragon sort de terre et crache des bouts de terre explosifs _________________

Dernière édition par le Mer 9 Jan - 22:25, édité 2 fois |
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 | Sujet: Re: Techniques de Seto ( 60 ) Mer 17 Oct - 15:12 | |
| Technique Fuin et Kuchiyose
Kuchiyse no jutsu : Kagemusha ; le guerrier de l'ombre [ propre à Seto ; invocation unique et seleument pour les Nara ] L'utilisateur invoque un guerrier de 2 mètres de haut, il n'a aucune arme et aucun équipement. Mais il peut être un expert en taijutsu et si on essait de lui donner un coup, le poing ou le pied passe a travers. Car c'est une ombre ayant une forme. Elle est totalement controlée par l'utilisateur ; l'utilisateur ne peut bouger pendant l'invocation ou rique de faire partir la créature. La créature n'a aucun point faible a par la lumière trop forte mais cette lumière ne peut être due au soleil ni a une attaque Katon. La créature ne peut rester longtemps car elle use beaucoup de chakra à son utilisateur. 11 jours d'entrainement + niveau Kage
Fuin jutsu : la marque de Suna [ ne peut être posée que par Seto ] L'utilisateur inflige le sceau de Suna sur un ANBU haut qualifié ou un ninja légendaire de confiance. Cette marque a pour but de multiplier par 10, les capacité de l'utilisateur, X6 après 5 minute, X5 après 10 minutes, X3 après 15 min, X2 après 20 minutes avant de s'arrêter après 25 minutes. Bien utilisée, elle multiplie par 8 les stats ninjutsu lors d'attaques Futon. Inconveniant : Ceui qui pose la marque pourra tuer par simple volontée son posseceur. Il aura alors de vive douleur surtout à la tête, son corps ne pouvant pas supporter finira par mourir en l'espace de 30 minutes. La marque apparait sur l'épaule. Celle de Seto est sur le torse. 8 jours d'entrainement + niveau Kage
Keitai Fuin [ propre à Seto ] L'utilisateur s'inflige lui-même un scaut. Sans personne pour le faire. 4 jours d'entrainements + niveau ANBU
Fuuinka Koui L'utilisateur scelle dans un parchemin une pensée, un objet ou du chakra. Le parchemin doit être vierge et marqué sur le moment même par le sang de l'utilisateur. Le sceau doit être brûler pour être scellé à jamais. 3 jours d'entrainement + niveau Jounin
Atomodori Fuuinka Koui Jutsu permettant de rammener le parchemin de la technique Fuuinka Koui. 3 jours d'entrainement + niveau Jounin
Tekihatsu Ji In'ku Technique permettant de réveller ce que cache un parchemin ( objet ; sort ; pensée écrite etc ... ) 4 jours d'entrainement + niveau Jounin
Tozasu Fuin Permet de sceller le pouvoir d'une marque. 4 jours d'entrainement + niveau ANBU
Hiraku Fuin Permet de réactiver une marque dont le pouvoir a été sceller. 4 jours d'entrainement + niveau ANBU _________________

Dernière édition par le Mer 26 Déc - 15:13, édité 7 fois |
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 | Sujet: Re: Techniques de Seto ( 60 ) Ven 9 Nov - 18:35 | |
| Techniques avec le bijuu Ichibi ( esprit de Shukaku )
Ryuusa Bakuryu L'utilisateur créé du sable à partir des éléments qui constitu le sol pour crée une avalanche de sable. 3 jours d'entrainement + niveau Chuunin
Sabaku Kyu Des mains de sable attrape l'ennemi pour l'enfermer dans une sorte de sarcophage de sable. 2 jours d'entrainement + niveau Chuunin
Sabaku Sousou Suite de Sabaku Kyu qui consiste à broyer l'ennemie dans le sarcophage. 2 jours d'entrainement + niveau Chuunin
Sabaku Taisou Version plus puissante de Sabaku Sousou. ( enferme l'adversaire dans le sol ) 5 jours d'entrainement + niveau Jounin
Sabaku Rô Des mains géante d'au moins 45 mètre de diamètre en moyenne attrape l'adversaire et l'emprisonne. 5 jours d'entrainement + niveau ANBU
Shukaku no Tate Ultime défense de Seto. 4 jours d'entrainement + niveau ANBU
Suna Bunshin L'utilisateur créer un clone de sable. 2 jours d'entrainement + niveau chuunin
Suna no Shuriken Des shuriken de sables. 2 jours d'entrainement + niveau Genin
Daisan no me L'utilisateur créé un troisieme oeil de sable. 2 jours d'entrainement + niveau Genin
Suna no Yoroi Le sable recouvre l'utilisateur pour lui apporter une forte protection. 3 jours d'entrainement + niveau chuunin
Transformation en Shukaku L'utilisateur prend l'apparence de son bijuu en s'alliant avec lui. Il mesure 200 mètre de haut. 4 jours d'entrainement + niveu Jounin
Tanuki Neiri Cette technique consiste à laisser place à l'esprit de du démon Shukaku. ( Cette techniue peut être aussi pratiquée inconciament lorsque le posseceur de shukaku s'endore. ) 2 jours d'entrainement + niveau chuunin
Contrôle total du sable L'utilisateur contrôle tout le sable disponible a sa portée. Il peut enfaire ce qu'il veut. 6 jours d'entrainement + niveau ANBU
Suna Raishin : Dieu du désert foudroyé Ce jutsu est utilisé dans le deuxième film par Gaara pour vaincre son adversaire qui utilise l'électricité. Des pics de sable sautent et retombent au sol encerclant l'ennemi et lui faisant une prison électrique. 4 jours d'entrainement + niveau ANBU
Saikou Zettai Hougeki, Shukaku no Houkou : Attaque ultime, la lance de Shukaku Une lance qui serait indestructible est invoquée. 5 jours d'entrainement + niveau Jounin
Suna Shigure : Pluie de sable Technique qui consiste à envoyer des aiguilles de sable vers l'ennemi (généralement utilisé combiné avec le Suna no Tate ) 3 jours d'entrainement nivau chuunin
Suna sigure : Bruine de sable C'est une attaque de Gaara qui force l'ennemi à regarder le ciel où un nuage de sable se forme ce qui lui fait oublier de regarder ses pieds, qui en fait sont l’objet de l'attaque car celle-ci a pour but d'immobiliser l'adversaire en retenant ses jambes. 2 jours d'entrainement + niveau Genin _________________
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 | Sujet: Re: Techniques de Seto ( 60 ) Sam 17 Nov - 22:41 | |
| Techniques de Taijutsu
Korosu Dageki Aitsu Oni [ propre à Seto ] Après avoir emprisoné l'adversaire avec " Fil de chakra " ou avec du sable, l'utilisateur concentre une grande partie de son chakra dans ses poing et surtout dans ses pieds. L'uilisateur bouge normalement mais le monde tourne au ralentit grace a une vitesse effroyable. Avec une grande quantité de chakra dans ses poings, l'utilisateur enchaine 40 coups ; puis concenre un chakra beaucoup plus intense dans ses doigts et enchaine 200 coups d'une puissance énorme. Avant d'attraper l'adversaire par le cou et lui donner un gigantesque coup de poing dans le ventre avec le plus de chakra possible. Ce qui peut provoquer la mort immédiate. 10 jours d'entrainement + niveau Ninja Légendaire
Gen'kotsu korosu L'utilisateur concentre son chakra dans son poing pour, quand il done un coup, il soit beaucoup plus puissant. 3 jours d'entrainement+ niveau chuunin _________________
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Seto Nara Sandaime Kazekage / Chef du Clan Nara & Admin


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 | Sujet: Re: Techniques de Seto ( 60 ) Sam 24 Nov - 12:29 | |
| Techniques de Genjutsu
Kuro no jutsu Technique de genjutsu permettant de faire croire à l'adversaire qu'il est dans un monde parallèle et noir. Il est impossible pour lui d'y voir quelque chose. Cette technique permet de neutraliser tout ses sens sauf le touché. 3 jours d'entrainement + niveau chuunin
Hi Ugoku Technique de Genjutsu permettant d'immobiliser l'adversaire. 2 jours d'entrainement + niveau chuunin
Tsuku no jutsu Technique de Genjutsu faisant croire à l'adversaire qu'il est entrain de bruler. L'utilisateur ressent la douleur même si elle n'est pas réelle. 3 jours d'entrainement + niveau Jounin _________________
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 | Sujet: Re: Techniques de Seto ( 60 ) Dim 25 Nov - 22:13 | |
| Techniques du clan Nara
Kage mane no jutsu L'utilisateur envoie son ombre sur l'ennemi de manière à controler chacun de ces mouvement. 3 jours d'entrainement + niveau Genin
Kage kubi shabari no jutsu Technique d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque. 4 jours d'entrainement + niveau chuunin
Kage Nui Technique de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. 5 jours d'entrainement + niveau chunin _________________
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